Deprecated: mysql_connect(): The mysql extension is deprecated and will be removed in the future: use mysqli or PDO instead in /hdc/var/www/html/lib/classes/class_simple_sql.php on line 74 跨服公会战首次小范围测试 - 《梦幻之城》官方网站

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跨服公会战首次小范围测试

发布时间:2013-09-17 10:00:24

亲爱的小伙伴们:

很高兴的告诉大家,大家期盼已久的 “跨服公会战”即将于9月17日将进行首次小范围测试! 

首次测试时间:9月17日(周二)晚上 21:30

首次测试内容:公会荣誉战

首次测试战区:

乐子网

1~10区、11~39

多玩

1~47

新浪

1~6

4399

1~8

37

1~10

360

1~38

测试注意事项:

1、 本次测试,公会荣誉战的胜负奖励正常发放,个人征战点奖励兑换暂不开放。

2、 正式的跨服公会战开启前,通过测试获得的征战点和公会战魂都将被清空。

3、 测试期间可能会出现突发Bug,敬请谅解。您在测试过程中遇到任何问题,欢迎随时与我们的客服人员取得联系。

客服中心:http://cs.lezi.com/

客服热线:0571-56897755

 

跨服公会战简介

1、 跨服公会战,分赛季进行争霸,每个赛季持续四周。

2、 前三周,每周日晚进行跨服公会荣誉战,累积“公会战魂”。

3、 第四周,公会战魂排名前32的公会参与公会总决赛

 

跨服公会荣誉战规则

1、 参赛资格

等级达到60级,战力达到8000以上的所有公会玩家均可参加。 

2、 参赛流程

每周荣誉战有三轮,每轮20分钟,每个参赛公会战魂初始化为1000点,根据战斗输赢不断累积公会战魂,每个赛季结束后清空。

a) 赛季开始,主界面出现活动图标,点击可参看获得资格的参战公会。

b) 每轮比赛开始前10分钟、5分钟、开始时,各有一次系统公告提醒。

c) 比赛开始时,具备资格的参赛玩家游戏界面,将弹出面板提示进入。

d) 进入备战大厅,3分钟待机时间,待机期间可以刷新游戏,自由进出备战大厅。

e) 待机时间结束,进入对战场景,5分钟组队倒计时,刷新或掉线直接传出场外,视为自动放弃本轮比赛。

f) 组队时间结束,进入12分钟战斗时间,每个玩家可以死亡2次。

g) 第一、二轮战斗结束后,参赛玩家将被传送到备战大厅,准备开始新一轮比赛。

3、 胜负判断

a) 剩余人数为0,则直接失败,战斗结束。

b) 若战斗时间结束时,双方均有存活人员,则按击杀人数判断胜负。

c) 若击杀数一样,则按剩余人员的总战力判断胜负,战力高的公会获胜。

4、 参赛奖励

a) 个人征战点奖励

每个参赛公会成员个人征战点初始为0,视输赢情况增加相应征战点,征战点可在本服公会商人“跨服征战点商店”中兑换奖励。(9月17日测试获得的个人征战点将会被清空,且无法兑换奖励)

b) 每轮胜负奖励

每轮比赛结束,弹出面板提示您获得的奖励内容,奖励将在当日战斗结束后一起通过邮件发送。 

胜负情况

对应奖励

胜:公会凯旋宝袋

橙色附魔石X8,宠物绿色技能卷X5

幻兽魔符X4,秘银X6,天之裂片X8,坐骑培养液*2

败:公会补给宝袋

紫色附魔石X8,宠物绿色技能卷X3

幻兽魔符X2,秘银X3,天之裂片X4

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